Иногда бывает нужно, чтобы какой-нибудь NPC напал на вас, и вы при этом остались полностью чисты в глазах закона. У каждого NPC есть параметр "драчливость" (Fight), чем он выше, тем вероятнее, что NPC нападет на персонажа игрока. У среднего мирного жителя этот параметр составляет 30 очков, у среднего бандита, нападающего на каждого чужака в поле зрения - 90 очков. Параметр меняется в зависимости от множества условий. Задача игрока в нашем случае - поднять этот параметр нужному NPC до высокого уровня (примерно 80 и больше)...
И снова здорова. Да я болен играми и пока писал ностальгический обзор о Морровинде в прошлый раз, успел не плохо так в нее погонять и вспомнить все хитрости в этой игре. Я услышал совет посмотреть нет ли такого уже обзора от других людей, но прям моего не нашёл. Так что я его все же напишу. С помощью этих хитростей можно не мучатся с долгой раскачкой персонажа и просто наслаждаться игрой, а не безумным кликаньем мышкой по врагу в надежде на попадание. Да я люблю именно боевого персонажа, магия видимо это не мое...