Как мы знаем, многие не разделяют мнения о наличии читов в игровой индустрии. Кто-то говорит, что чит-коды необходимы и могут использоваться в различных направлениях. А кто-то наоборот считает, что чит-коды лишь идут во вред самой игре, мол, игра становится неинтересной.
Многие в группе уже знают, что в "AoC 2" будут эти самые чит-коды (консольные команды), ведь разработчик выкладывал полноценное видео, посвящённое читам. Сейчас я расскажу о тех командах, которые мы уже знаем.
Во-первых, чтобы...
Вступление. Как ни крути, но история является одной из самых важных частей в геополитических стратегиях. Где-то, её механика представлена «Национальными фокусами», где-то в виде заскриптованных ботов, а в некоторых играх такой фичи вообще не существует. Так как же будут происходить исторические события в Age of Civilizations II? Ответом на этот вопрос как раз таки являются «Ивенты» (с англ. Events — рус. События). Итак, сегодня я как раз поясню, как будут работать эти самые Ивенты. Понятие «Ивент» Давайте же сформулируем понятие слова «Ивент» в AoC II...