Как стать 3D-художником в 2026 году: пошаговый план от новичка до первых заказов
Когда я только начинал свой путь в 3D-графике, мир выглядел иначе. 15 лет назад мы считали за счастье, если компьютер не «падал» при попытке отрендерить зеркальный шар в Mental Ray. Мы часами выстраивали свет вручную, а про фотореализм на ноутбуке можно было только мечтать. Меня зовут Николай Меркулов, и за эти полтора десятилетия я прошел путь от первых «кривых» моделей до сложных коммерческих проектов. Сегодня, в 2026 году, инструменты стали невероятными. Нейросети помогают с текстурами, рендер-движки выдают картинку киношного качества за считанные минуты...
167 читали · 6 лет назад
чит-коды на The Elder Scrolls V Skyrim
Хочу заранее предупредить что если скачивать с диска то проблемы с квадратиками не будет( ператка) Основные чит-коды: set timescale to <число> - изменить скорость времени togglemapmarkers - открыть все локации на карте player.placeatme - создать нейтрального героя на выбранной локации coc testinghall - телепортировать героя coc toddtest - секретная...