12,1 тыс читали · 2 года назад
Продолжения культовых игр, которые никогда не выйдут
История игровой индустрии насчитывает тысячи отменённых и замороженных проектов. Но обиднее всего, когда под закрытие попадают продолжения полюбившихся нам игр. Что-то отваливается на самых ранних этапах из-за излишней амбициозности, что-то меняет концепцию по ходу разработки, но зачастую причиной закрытия становятся деньги, которые издатель не выделяет из-за финансовых неудач оригинала. О невышедших сиквелах классических игр сегодня и поговорим. Half-Life 2: Episode Three В феврале 2005-го года,...
Почему твои идеи исчезают в черновиках — и как автоматизация контент-процессов меняет игру
AI для контент-мейкеров — не просто модный инструмент, а реальный способ спасти свои смыслы от забвения. Мы все это знаем. Вот ты сидишь, что-то придумываешь, записываешь в заметки или Телеграм, а потом… закрываешь. «Надо бы доделать». «Чуть попозже». «Сейчас не идеально». И всё. Идея остаётся в черновиках, а ты идёшь варить кофе. Что с этим делать? Есть простой ответ: система, а не ты сам. Да, давай начистоту. Ты теряешь идеи не потому что ленивый, а потому что: Знакомо? Это нормально. Но именно здесь AI для контент-мейкеров становится твоим личным спасателем...