Divinity - Original Sin ֍ Прохождение 17» Черная бухта.
(UPD: Вторая попытка ВСЁ) Прохожу Divinity Original Sin на Доблестной сложности (permadeath): вторая попытка - Бракк чуть не ушатал
Привет. Пишу продолжение для небольшой части моих читателей, которые тоже любят надолго зависать в старых играх. Этакий клуб "Терпеливые геймеры": здесь состоят любители видеоигр, которые никуда не спешат и не гонятся за хайпом и новинками. UPD. См. в конце статьи. Подписывайся на канал. Нас уже 17000! Итак, в прошлый раз я рассказывал о том, что моя первая попытка пройти Divinity: Original Sin Enhanced Edition на режиме с перманентной смертью персонажей нелепо провалилась: они взорвались на мине-ловушке в Черной бухте близ логова босса Понтия Пирата...
10 примеров, как разработчики Divinity Original Sin издеваются над игроками на максимальной сложности (я попался почти на всех)
Кто следит за моим каналом, знает, что в данный момент я пытаюсь пройти Divinity Original Sin Enchanced Edition на максимальной Доблестной сложности. Особенность здесь в том, что в случае гибели обоих основных персонажей игра заканчивается. То есть по сути это режим permadeath. Подписывайся на канал. Нас уже 17000! И при этом разработчики разбросали по всей игре левел-дизайнерские ловушки, цель которых испортить вам прохождение на Доблести. Я уже попался почти на всех и неоднократно переигрываю прохождение...