Всем привет. Сегодня мы еще немного поговорим о, без сомнения, самой популярной MMORPG всех времен и народов – «World of Warcraf». Рассмотрим основные аспекты геймплея, обсудим плюсы и минусы и, конечно, коснемся истории ее развития. Погнали. Все началось с далекой классической «World of Warcraft», в простонародье «Ваниллы», вышедшей 23 ноября 2004 года из-под «пера» «Blizzard Entertainment». По современным меркам контента в «Ванилле» было не то чтобы очень много, но в те времена его хватало за глаза, и неизбалованные разнообразием игроки приняли игру на ура...
В течение более тысячи лет матриарх Эгвин была единственным защитником мира людей, ограждая его от потусторонних тёмных сил. Когда она почувствовала, что наступает её время уйти, она решила родить преемника, в котором были бы сохранены её магические способности, но при этом они должны были проявиться, когда тот станет взрослым. В качестве отца был выбран маг Азерота, и после рождения мальчик с именем Медив остался при королевском дворе. Магическая сила проявилась, когда Медиву было около 12 лет, и это проявление оказалось настолько тяжёлым, что тот впал в бессознательное состояние на 6 лет...