Хорошо ли, что почти каждую игру в разных вариациях выпускают по несколько раз Да, это больше вопрос, чем какое-либо утверждение. Интересно было бы услышать вашу точку зрения по этому поводу. Но нельзя отрицать, что в последние годы уже стало нормой, что сперва выходит «стандартная» версия игры, потом – дополнение к ней, затем «расширенная», а потом еще какой-нибудь Director’s Cut. Из недавнего – как раз выход «режиссерской версии» Death Stranding, обзор которой можете почитать у нас на канале. И которая на самом деле никакая не «режиссерская», а просто «расширенная»...
Уже, пожалуй, несколько лет у разработчиков и издателей есть приятная для пользователей тенденция создавать прологи к играм. Мода на прологи появилась примерно весной 2020 года. Если говорить о содержании, то отличий в общем-то нет. Как пролог, так и демо-версия, могут быть первой главой к игре с интересной завязкой, обрывающейся на самом интересном месте, так и просто первым/первыми несколькими уровнями основной игры. Вариации имеют место быть - все зависит от жанра игры, фантазии и целей, преследуемых разработчиком...