Костлявый Снайпер Смерти | Ghost Riley | Death Sniper | Call Of Duty - Живые Обои
Эволюция Call of Duty: от песочниц Второй мировой до цифрового реализма
Call of Duty прошла путь от камерных миссий Второй мировой до масштабных онлайн-войн с дронами и штурмовыми роботами. Как серия за двадцать лет превратилась в символ целого поколения геймеров — читайте в этой статье. Осень 2003 года. Пока мир обсуждает «Матрицу» и Windows XP, в индустрии игр появляется новый шутер о Второй мировой. Call of Duty от студии Infinity Ward делает ставку не на суперсолдата, а на командную работу и реализм войны. В отличие от своих конкурентов, игра позволяла почувствовать себя частью армии, а не одиночкой против всего мира...
«Call of Duty существует только потому, что EA были придурками», — говорит Винс Зампелла
Винс Зампелла, текущий глава серии Battlefield, рассказал о том, что доминирующая ныне на рынке мультиплеерных шутеров серия Call of Duty появилась только благодаря Electronic Arts. Причём сделал он это, не стесняясь в выражениях: Call of Duty существует только потому, что EA были [придурками], — говорит он. Всё дело в том, что Зампелла некогда трудился над серией Medal of Honor — и после выхода Medal of Honor: Allied Assault он основал собственную студию, Infinity Ward. Однако EA не позволила Винсу и его команде работать над серией, отдав её разработку своим внутренним студия...