Итак, 2005 год. Геймеры ещё переживают, что шутеры не выйдут за пределы простого “стреляй-уходи”. Но тут появляется Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth — игра, которая обрушивает на игроков лавину кошмара и паранойи, и не только из-за контента, но и из-за того, что она была… слегка, так сказать, сломана. Легенда разработки осталась столь же туманной и зловещей, как и Лавкрафтовские пейзажи, но известно, что разработчики из Headfirst Productions столкнулись с бесконечными проблемами. Издатели,...
Про эту игру я узнал из репортажа про E3 2005 года, в то время мне было 9 лет, и я любил «ужастики», где можно пострелять в монстров. Особенно мне запомнился из трейлера большой «водяной» на корабле. Опробовать ее мне удалось ее только в 2007 году...