2 месяца назад
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth — Спуск в самые тёмные уголки психики или игры с реальностью?
Итак, 2005 год. Геймеры ещё переживают, что шутеры не выйдут за пределы простого “стреляй-уходи”. Но тут появляется Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth — игра, которая обрушивает на игроков лавину кошмара и паранойи, и не только из-за контента, но и из-за того, что она была… слегка, так сказать, сломана. Легенда разработки осталась столь же туманной и зловещей, как и Лавкрафтовские пейзажи, но известно, что разработчики из Headfirst Productions столкнулись с бесконечными проблемами. Издатели,...
269 читали · 5 лет назад
"Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth" - отличный хоррор и самое удачное визуальное воплощение Лавкрафта
Очень сложно создать качественное визуальное произведение искусства по произведениям Говрада Филлипса Лавкрафта, и не удивительно. Читая его сложно написанные тексты, над нарративом которых главенствует густая, вязкая атмосфера ужаса "неизведанного", начинаешь испытывать страх от возникающих в голове образов созданной им мифологии, проникаться охватывающим главного героя безумием и сочувствовать неизбежно наступающему печальному финалу истории (практически любой). Когда же наблюдаешь любые попытки визуального воплощения этих историй (х/ф "Дагон" (2001 г...