06:44
1,0×
00:00/06:44
336,6 тыс смотрели · 3 года назад
1586 читали · 3 года назад
Как создателя лора TESIII: Morrowind заставили извиняться за творчество
Оригинал статьи в ВК Майкл Киркбрайд извинился за свой лор. Однако, здравствуйте. Осторожно, диплор и 18+. Летом этого года на тематическом сабреддите о лоре ТЕС появилась тема с интригующим названием: «А кого-нибудь ещё тревожит тот факт, что Вивек изнасиловал до смерти своих детей?». Что имел в виду автор? Он напомнил, что копьё Вивека под названием Муатра — очевидный фаллический символ, и в «Проповедях Вивека», «Суде над Вивеком» и других работах Киркбрайда неоднократно на это намекалось, а то и прямо утверждалось...
1254 читали · 3 года назад
История серии The Elder Scrolls. Часть вторая: как создавался Morrowind
Если в первой части истории TES мне удалось вам рассказать сразу о четырёх играх серии, то сейчас, во второй части истории, так быстро двигаться не получится. Ведь речь пойдёт о самой значимой, на мой взгляд, игре в серии «Древних свитков». Об игре, что определила всё будущее серии – её внешний вид, используемые повествовательные приёмы, механики и подход авторов к разработке. Всё, что было у Bethesda до этого можно считать экспериментом. Этот эксперимент привёл студию к созданию формулы успеха, которую разработчики используют до сих пор...