Вторая половина 1980-х годов и начало 1990-х - время существования видеосалонов, познакомивших советского зрителя с западной и юго-восточной кинопродукцией. Наиболее востребованными жанрами у юного зрителя были боевики и фильмы о боевых искусствах. В условиях дефицита информации (почти никаких официальных источников; никакого интернета) главные киногерои становились персонажами легенд, передаваемых из уст в уста. Что может ниндзя? С какого этажа он может выпрыгнуть, оставшись целым? Кто сильнее:...
🏀 «Horse»/«Козёл» Также игра называется «-5» или «точки». Один игрок совершает бросок с любой точки и с любой дистанции: 1. При промахе первого игрока следующий может также выбрать любую точку на площадке для броска 2. При попадании первого игрока второй обязан совершить бросок с этой же точки. Если 2-ой игрок промазал, он «зарабатывает» первый букву «H» или «К» 3. Если 2-ой игрок попал, то 1-ый игрок может поменять точку, и при промахе он не получит очков. Но он может остаться на той же точке и удвоить очки при своем промахе или при промахе 2-го игрока...