Pathfinder Wrath of the Righteous получила детали архетипов из нового DLC #Игры_и_гаджеты Артём Вайс/Все статьи автора0 ИнтересноеВсё об играх и анимеИгровая платформа _Ещё больше интересных видео на YouTube канале Игромании!Обложка: скриншот Pathfinder Wrath of the Righteous Вчера Pathfinder: Wrath of the Righteous получила свежий трейлер дополнения «Властелин Ничего» (The Lord of Nothing). Теперь же разработчики решили подробнее рассказать про новые архетипы из аддона — он выйдет 21 ноября на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. На данный момент доступа лишь первая часть информации из-за её большого объёма. В дополнении появятся 15 новых архетипов, соответствующих холодному и мрачному тону аддона. Часть из них разработчики придумали сами, а некоторые изменили или практически без изменений взяли из настольной игры Pathfinder. В данный момент русская локализация не завершена, поэтому названия и термины могут поменяться к релизу. 6. Шаман : Пророк эпидемии — имеет уникальный настраиваемый заговор «Чума Абаддона» с возможностью улучшения для ослабления жертв, а также заклинание с призывом голодных насекомых; 7. Паладин: Истерзанный крестоносец — способен терпеть любые лишения и неудачи, не прогибаясь под их натиском, а главной силой является возможность использовать Сокрушение зла на всех врагов, невзирая на их мировоззрение; 8. Жрец: Раскольник — получает божественную поддержку благодаря нетрадиционным верованиям, а также возможность взять домен, которого нет у вашего божества, в обмен на ослабление способностей домена; 9. Друид: Дитя зимы — имеет связь с элементалем метели, который сопровождает друида в путешествиях и защищает его, а при улучшении способностей замедляет врагов и повышает урон союзников. 10. Всадник: Призрачный всадник — обладает самым быстрым и неудержимым фантомным конём, который сможет выдержать любые сложности в путешествиях; 11. Перевёртыш: Перевёртыш-ликантроп — имеет три формы с уникальными способностями и стилями игры, а также способен самостоятельно выбирать, превращаться ли ему в животную форму; 12. Маг: Заклинатель теней — контролирует тени и призывает могущественных теневых существ, а главной возможностью стало превращение в истинную тень с возможностью колдовать и получать множество бонусов; 13. Ведьма: Карга Гиронны — получает силы после заключения союза с ночной каргой, а также может призвать существо в качестве колдующего спутника. В скором времени разработчики должны рассказать об оставшихся архетипах. В дополнении «Властелин Ничего» игрокам предстоит исследовать новые уникальные локации и сразиться с могущественным лордом демонов, достигнув одну из пяти концовок. Источник https://gazeta.fun/igry-i-gadzhety/pathfinder-wrath-of-the-righteous-polychila-detali-arhetipov-iz-novogo-dlc/
Каждое время обозначается каким-то интересным образом героя. Во времена Пушкина и Лермонтова это были типажи Онегина и Печорина, Гоголь и Чехов обратили свой взор на маленького человека, в советские времена их сменили рабочий и колхозница. Им на смену пришли малиновые пиджаки, которые подвинулись под натиском успешных деловых людей. И вот, наконец, дошла очередь и до успешных женщин. Помнится, в «Comedy Woman» было несколько антреприз, где высмеивалась хамоватость состоятельных чиновниц и бизнесменш...