LUNACID - бродилка по подземельям от первого лица, вдохновленная старыми играми FromSoftware
7 атмосферных игр-бродилок, способных вызвать мурашки
Не самый популярный жанр игр – бродилки от первого лица, зачастую лишенные диалогов, повествование в которых передается за счет исследования локаций, обнаружения записок и предметов. Геймплей в таких играх сводится к перемещению и наблюдению. Любители жанра ценят бродилки за ту самую загадочную атмосферу, в которой оказывается главный герой, за возможность разгадать тайну путем поиска ответов, за ассоциацию себя с героем благодаря повествованию от первого лица. С тобой Эльфийка - игроблогер, начинающий разработчик, автор книг по мотивам игр, и сегодня мы вспоминаем самые атмосферные бродилки...
Создатели хоррора Terrible Lizards вдохновлялись Roblox при разработке паркура от первого лица
Концепция перемещения и ключевые механики хоррора Terrible Lizards зародились благодаря пользовательским проектам на платформе Roblox. Геймдиректор студии WDR Studios Джон Джеларди рассказал о процессе формирования игрового процесса и причинах полного отказа от привычного для жанра огнестрельного оружия. Во время исследования сетевых трендов внимание разработчика привлекла стремительно набиравшая популярность платформа Roblox. Изучая популярный режим Doors, Джеларди обратил внимание на динамику непрерывного преодоления комнат с принятием мгновенных решений на высокой скорости...