Искусственный интеллект в компьютерных играх имеет достаточно интересную историю. В разные эпохи геймдева данное явление приносило как пользу, так и вред. В данной статье мы попробуем рассмотреть данный феномен в нескольких жанрах игровой индустрии. Первые шутеры - первые боты Первые игры в жанре шутер от первого лица, такие как Quake и Unreal Tournament, породили один из самых уникальных типов ИИ для видеоигр: FPS bot. Через несколько лет компьютерные враги стали повсеместны. Затем так же быстро, как они появились, они исчезли...
Astro Bot — это увлекательное приключение с любимым роботом Astro, который стал символом веселых и динамичных игр для PlayStation. В новой части игры разработчики предлагают игрокам новые механики, яркие уровни и массу секретов, которые не дадут заскучать. Наш канал в телеграмм
Геймплей
Главное, что делает Astro Bot уникальной игрой — это её акцент на приключениях и исследовании. Игрокам предстоит пройти множество разнообразных уровней, решая головоломки и сражаясь с врагами. Каждый уровень наполнен...