Для чего нужны читы в играх? Читы (от англ. “cheat” – обманывать, изменять) – создаются разработчиками для обеспечения простоты тестирования, независимо от жанра игры. Представьте ситуацию: Нужно оттестировать Босса в Локации А, как это происходило бы без чит-кодов: Плейтестер загружал бы игру и проходил всю игру до этого босса? А если этот босс – финальный? Проходить всю игру? Чит-коды обеспечивают преимущества в игровом процессе при помощи мер и методов, находящихся за рамками нормального геймплея...
Наверное многие сталкивались с таким беспределом в мультиплеерных играх да?
Какой нибудь чел долбит просто всех в голову, да еще и через стену, с Wallhack, и конечно же у него никакого софта не стоит по его словам...