Почти правильные «Поселенцы» от автора оригинальной стратегии 1993 года Серии The Settlers не везет под крылом Ubisoft. То она из градостроительного симулятора с упором на добычу ресурсов и производство превращается в типичную боевую стратегию в духе Warcraft. То пропадает на годы и возвращается настолько незаметно, будто издатель стыдливо пытается скрыть сам факт существования новой части. Судя по отзывам, на то есть причины. Создателю оригинальной The Settlers, программисту и гейм-дизайнеру Фолькеру Вертиху, видимо, надоело смотреть, что издательство творит с его детищем...
Петербург. За год, прошедший с открытия Settlers, прошло многое. Я думал, года два как минимум. И при всей симпатичности проекта — то ж «французы» (были) из Москвы — для нашей колонки это эталонный кейс: ошибок было очень много. Какие же из них решили эти французы с Острова? За год, уж как следил (не слишком пристально) за жизнью ресторана, — особых ошибок не замечал. Отзывы хорошие, в порочащих связях и скандалах «Поселенцы» не замечены. Вполне правильная с моей точки зрения, органичная локации и формату политика...