Боссы в играх придумываются для того, чтобы игрок, превозмогая, одолел этих сильных противников. Но иногда встречаются такие бойцы, которые априори должны проиграть грядущий поединок. Сражения с ними сюжетно обоснованы именно таким финалом, и, даже если вы будете играть пяткой левой ноги, вы все-равно выйдете из противостояния победителем. В этой подборке я расскажу о пяти играх, в которых боссы были изначально созданы с условием поражения от игрока. Приятного прочтения. Final Fantasy X (Yu Pagoda) Yu Pagoda - это такой себе босс из FF10, битва с которым является...
Мини рассказик про героев соул Найт Наши герои прыгнули в портал. Уже добрались до босса да как вы успеваете!? И этот босс... Тыква! О нет алхимик умер, но друзья заняты своими делами и не могут ему помочь – разбойник бьет помощника тыквы, эльф тоже, ассасин бьет самого тыкву, а маг ему помогает...