В MMORPG World of Warcraft ослабят замедления в PvP
World of Warcraft получит заметные изменения PvP-баланса в обновлении 12.1 «Проклятие Ула’тек». Разработчики решили снизить эффективность большинства эффектов замедления, чтобы сделать бои между игроками более динамичными и меньше зависящими от постоянного контроля передвижения. В Blizzard отдельно уточнили, что в первую очередь пересмотрели замедления, которые накладываются автоматически в рамках стандартных боевых ротаций. По мнению команды, такие эффекты слишком сильно ограничивают возможности для манёвра и отхода, оставляя соперникам слишком мало пространства для тактических решений...
1 неделю назад
В MMORPG World of Warcraft ослабят замедления в PvP и дадут игрокам больше свободы
Разработчики World of Warcraft объявили о заметных изменениях PvP-баланса в обновлении 12.1 «Проклятие Ула'тек». Авторы решили снизить эффективность большинства эффектов замедления, чтобы сделать сражения между игроками более динамичными и менее зависимыми от постоянного контроля передвижения. Как пояснили в Blizzard, особое внимание уделили замедлениям, которые накладываются автоматически во время стандартных боевых ротаций. По мнению разработчиков, подобные эффекты слишком сильно ограничивают возможности...