129 читали · 5 месяцев назад
Ragnarok Online. MMO, которая научила терпению целое поколение
Современные MMO боятся заставить игрока ждать. Уровень каждые десять минут. Новый предмет каждый час. Награда почти за любое действие. Ragnarok Online работала иначе. Здесь нужная карта могла не выпадать неделями. Новый класс становился событием месяца. Развитие персонажа растягивалось на сотни часов. По современным меркам это выглядит жестоко. Но поэтому миллионы игроков запомнили Ragnarok Online. MMO, которая научила терпению целое поколение. Lee Myung-jin нарисовал манхву Ragnarok в 1998 году...
3 месяца назад
Возвращение к истокам: Gravity перезапускает Ragnarok M: Classic
Компания Gravity выпустила MMORPG Ragnarok M: Classic в Корее, созданную как преемник Ragnarok M: Eternal Love. Главным идеологическим отличием проекта стал отказ от сложной системы позднего развития — таких элементов, как древняя экипировка, артефакты и руны, в пользу интуитивно понятного геймплея. Игра построена вокруг классической валюты Zeny, что существенно снижает влияние микротранзакций и делает развитие персонажа более естественным. Проект уже получил положительные отзывы за прозрачную экономику, качественную визуальную составляющую и возвращение к истокам серии...