Crowbar Collective с их текущим CEO во главе, Адамом Энгельсом, выпустили релизную версию Black Mesa в начале марта 2020 года, спустя 14 лет после начала разработки как таковой, и 8 лет после релиза первой публичной версии мода, познакомившись с которой, у меня, не очень-то хорошо на тот момент разбиравшегося в видеоиграх, но при этом предельно уверенном в своём абсолютном вкусе и чувстве меры, сложилось стойкое впечатление, что авторы банально погрязли в безвылазном аду разработки, переругались...
Доброго времени бытия,дорогие читатели! Наконец-то спустя 20 лет ремейк финальной версии Black Mesa добрался до игроков платформы Steam! Компания преданных игре фанатов, начала разрабатывать проект в далёком 2004 году и только в 2015, он докатился до раннего доступа. И вот спустя ещё 5 лет игроделы смогли довершить начатое до конца. Black Mesa наконец-то вышла и щас я постараюсь объяснить, почему это очень важная новость! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Спустя море слёз, десятки дэдлайнов и бета-тестов, фанатское переиздание Half-life, наконец-то получило заветные циферки 1...