Настолки, которые превратились в бизнес-империи: дизайн, правила и миллиардные идеи
В детстве мы садились за стол, чтобы бросать кубики и спорить, кто будет банкиром. Сегодня за этим столом сидят арт-директоры, аналитики, стратеги брендов — и обсуждают, как настольные игры стали дизайном будущего, культурой и бизнесом одновременно. Представьте себе: миллионы коробок, каждая с тщательно продуманной типографикой, иллюстрацией, UX-логикой правил. Это не просто развлечение, а глобальный рынок в $16 млрд, где побеждает не случайность кубика, а грамотный дизайн. Когда Клаус Тойбер в 1995 году выпустил The Settlers of Catan, он собирал коробки на собственной кухне...