Школа Бизнеса «Синергия» разобралась в вопросе интеграции геймификационных программ для сотрудников и пришла к неожиданным выводам. Если 6-7 лет назад программы геймификации мало применялись в HR-стратегиях, то сегодня есть ряд специалистов, которые буквально видят в этом панацею. В ход идут как онлайн, так и оффлайн активации, корпоративные социальные сети, компьютерные игры, геймификация бизнес-приложений и многое другое. Несмотря на успешные кейсы в российской практике и рост популярности...
Истоки игры "Монополия" уходят в начало 20-го века. Ранние прототипы игры были связаны с целью демонстрации негативных аспектов частной собственности и монополии. Однако современный вид игры "Монополия" начал формироваться в 1930-х годах. The Landlord's Game (Игра владельца земли): В начале 20-го века американская художница и писательница Элиза Мэги (Elizabeth Magie) разработала игру под названием "The Landlord's Game", которая была первой версией того, что позднее стало известно как "Монополия"...