"Ghostrunner 2" – это, по сути, симулятор кибер-ниндзя. Если это не заинтересовало вас, я действительно и не знаю, что еще сказать. Но если вы утверждаете, что вас не интересует игра, где вы бегаете по стенам, отражая пули обратно на врагов своим кибер-катаной, замедляя время и маневрируя в воздухе, уходя от пуль, и разрезаете четверых врагов, прежде чем они могут вслед за вами хоть размахнуться своими оружиями, то вы, возможно, упустили что-то удивительное. Именно это значит быть Ghostrunner'ом...
Польская студия-разработчик видеоигр One More Level сообщила о значительной прибыли, полученной от продажи игры Ghostrunner 2. Сообщается, что игра заработала 24.4 миллиона злотых, что составляет приблизительно 6.13 миллиона долларов США. Игра достигла такого показателя всего за пять дней после выхода на мировой рынок, 31 октября. При этом, затраты на создание игры составили 16.7 миллионов злотых, или около 4.2 миллиона долларов...