ИСТОРИЯ СЕРИИ - BioShock | Разработка, Сюжет, Персонажи |
Как создавалась Bioshock
О, Bioshock, как много в этом слове. Страх от неизведанного и нового мира, эстетический восторг от Восторга и вывернутая наизнанку душа по ходу прохождения – в далеком 2007-м эта игра конкретно встряхнула моё юное и неокрепшее сознание. И таким же образом Bioshock перевернул и игровую индустрию, став первым за долгие годы представителем жанра immersive sim, который смог не просто стать успешным, а буквально захватить мир. Как студии Irrational Games удалось буквально невозможное? Насколько тернистым оказался их творческий путь? Об этом и не только сегодня и поговорим...
Bioshock: франшиза, которая меня поразила
Ох, Биошок! Сколько слов о нем было сказано, скольким людям я успел в свое время им накапать на мозг и сколькие из этих людей успели меня послать за это? Много. Даже чересчур.
Увы, я был лишен удовольствия играть в Bioshock в момент его выхода, как был лишен этого и при выходе остальных его частей. Скажу вот что — я был в пост-советской изоляции. 1. ПРЕДЫСТОРИЯ Узнал я о ней вообще случайно — искал что посмотреть в свое время у Куплинова и наткнулся на его прохождение Bioshock Infinite. Геймплей и сюжет поразили меня...