BioShock Remastered - продолжаем исследовать затонувший город и первая способность
Каким был мультиплеер BioShock 2?
Если вы давно смотрите ролики на канале, то уже наверняка знаете, что попытки в той или иной мере реализовать многопользовательские режимы игры в около-иммерсив-симных проектах предпринимались разрабатывавшими их студиями ещё со времён самых первых концептов оригинального Deus Ex середины девяностых годов. Пройдя множество итераций, детище Уоррена Спектора в итоге всё же получило свой мультиплеер, правда, уже в пострелизном патче. Да и вышел он довольно примитивным, и не имел никаких нарративных элементов, которые могли бы связать его с историей основной игры...
Апокриф: BioShock
BioShock Infinite, несмотря на все дифирамбы от профильной (и не только) прессы разочаровала меня достаточно, чтобы посвятить ей в частности и всему сериалу в целом очередной «Апокриф». Предупреждаю о спойлерах по всем трем частям. BioShock Историю BioShock стоит рассматривать с первого детища Кена Левина – System Shock 2. Я уже описал недавно, чем она так хороша, так что повторяться нет необходимости. Но вот если SS2 создавалась маленькой и неопытной командой за гроши, то появлению BioShock мы...