Самым необходимым артефактом для вашего игрока на высоких уровнях становятся «Кандалы неизбежности», или «Оковы войны», как они назывались в 3-их героях. Этот артефакт (один из самых дорогих) блокирует самую раздражающую «привычку» ИИ – сбегать с поля боя в самый интересный момент сражения. Это уникальная особенность игрового ИИ, он делает это всегда без исключений, как только чувствует, что его армия дает слабину тут же смывается, лишая тем самым игрока части заслуженного опыта и приятного бонуса в виде «мешка» артефактов, наверняка накопившихся у высокоуровневого вражеского героя...
Разработчики Heroes of Might and Magic V вложили большое количество сил для становления в игре боевой системы с простором для творчества, фантазии и стратегического мышления. Система обучения героя значительно выросла по сравнению с каноничной Heroes of Might and Magic III, прокачка приобрела как раз «ветвистую» структуру дерева прокачки. Здесь и далее будем говорить исключительно о версии игры 3.1 аддона Tribes of the East (Повелители Орды), как основной версии игры для всех игроков в комьюнити прямо сейчас...