06:44
1,0×
00:00/06:44
482,5 тыс смотрели · 4 года назад
1 год назад
7 смертных грехов разработчика игры в жанре Interactive Fiction
Перевод с английского статьи от бразильского разработчика игр Lucas Zaper, оригинал находится здесь. Статья переведена и размещена на нашем сайте с любезного разрешения автора, за что ему отдельное спасибо. В довольно красочной манере Лукас рассказывает, какие ошибки часто совершают разработчики игр в жанре Interactive Fiction, а также как их можно избежать, и на что стоит обратить внимание. На мой взгляд статья также может быть полезна для разработчиков игр других жанров, ориентированных на сюжет...
19,7 тыс читали · 5 лет назад
Сделано в России! Пять крутых игр сделанных российскими разработчиками.
В большинстве мнений мы привыкли, что лучшие игры производятся в иностранных компаниях, российский игровой рынок не широко известен даже нашему геймеру. Да и вообще бытует мнение, что отечественные разработчики не умеют создавать хорошие игры. Мы попытаемся развить этот миф представив Вам пятерку крутых проектов! Космические рейнджеры Начнём мы пожалуй с самой известной игры от российских разработчиков - культовом космическим симулятором "Космические рейнджеры", вначале нулевых эта игрушка была практически у каждого второго любителя космической тематики в нашей стране...