Как создание одной из самых атмосферных частей GTA обернулось огромными проблемами для ее авторов До двадцатилетнего юбилея GTA: San Andreas осталось меньше месяца — популярный криминальный боевик вышел 26 октября 2004 года. Он завершил 3D-трилогию, начатую в Grand Theft Auto 3, и на тот момент стал пиком развития серии. Это был самый амбициозный, смелый и масштабный проект разработчиков из Rockstar North. Для многих игроков San Andreas остается любимой частью GTA и предметом теплой ностальгии. В ней хватает антуражности, а мир полон разнообразных активностей...
Всех читателей статьи приветствую! Для каждого геймера из поколения "чуть постарше" GTA:SA запомнилась не просто как игра с отличным сюжетом, или обычный проходняк, а стала чем-то большим - игрой, которая способна навеять нам приятные воспоминания и вернуть нас в детство, ведь как можно без улыбки вспоминать тот хаос, который мы сеяли в компьютерных клубах на улицах Лос-Сантоса?
Но действительно мало кто знает, что многие чит-коды не вошли в официальный релиз игры и появились только с выпуском легенды на Androi...