SYBERIA ОБЗОР ИГРЫ | ВЕЛИКОЕ ТВОРЕНИЕ БЕНУА СОКАЛЯ | СИБИРЬ СПУСТЯ 20 ЛЕТ | 2022
Бенуа Сокаль: Творец уникального мира
Бенуа Сокаль (Benoît Sokal) — французский художник, дизайнер и сценарист, родившийся 28 марта 1954 года в Брюсселе, Бельгия. Он известен своими комиксами и видеоиграми, которые отличаются уникальным визуальным стилем и глубокими сюжетами. Сокаль начал свою карьеру в комиксах, создавая такие известные серии, как "Канун" (Canailles) и "Сокровища Синей планеты" (Les trésors de la planète bleue). Сокаль стал известен широкой аудитории благодаря созданию серии игр "Сибирь". Его художественный стиль, который сочетает в себе элементы реализма и фантазии, стал основой для визуального оформления игр...
B. Sokal's Syberia 1 & 2 - очередная бессмертная классика "квестостроения"
Когда меня спрашивают о любимых point-and-click квестах, в голову сразу приходят Full Throttle, The Dig, Broken Sword и первые две части Сиберии от Бенуа Сокаля. Вспоминаются именно первые две Сиберии, потому, что дальше серия свернула в некую сторону, которая не всем пришлась по душе. Жанр: point-and-click квест, приключения, road movie Год выпуска: 1 часть 2002, 2 часть 2004 Что такое Сиберия, кроме того, что это квест на классических рельсах? (т.е. ходим по локациям, управляем мышкой, решаем головоломки, разговариваем с NPC)...