Меня недавно попросили описать словами, как все таки это возможно пройти. И дабы ценная информация не была утеряна в глубинах комментариев YouTube, я решила что стоит поделиться ей так же и с вами.
Так...
Графические головоломки в мастерской Создателя Исследуйте безлюдный остров и решайте графические головоломки в The Witness. Геймдизайнер Джонатан Блоу потратил на разработку проекта семь лет, и результат стоил усилий. Первая миссия — выбраться из темного помещения, открыв дверь с шифром в виде прямой линии. Просто проведите по ней пальцем от начала до конца. Остальные головоломки решаются похожим образом, а найти их можно на специальных сенсорных панелях, установленных по всему острову. Он, в свою очередь, состоит из нескольких секторов, в каждом из которых свой тип заданий...