Еще на стадии анонса разработчики наобещали так много всего хорошего, что невольно закрадывались подозрения: точно ли им удастся все-все реализовать? Киберпанк, паркур, графическое решение качества ААА, большая сюжетная кампания, сложная и красивая 3D-боевка и др. Поскольку ранее авторы продемонстрировали себя на примере единственного шутера, мягко скажем, не высшего класса, задача, которую они перед собой поставили, казалась невероятно амбициозной. Да еще и снова поляки и опять киберпанк… Странное...
Разработка Cyberpunk 2077 серьезно отстает от намеченных планов. Многие игровые механики уже были вырезаны: метро Найт-Сити, кастомизация авто, робот-паук, кат-сцены от третьего лица... Среди них - бег по стенам, который был показан еще в 2018 году, в августовском демо Cyberpunk 2077...