9 месяцев назад
Battlefield 6 стала лучше и стабильнее благодаря оптимизациям для Xbox Series S
Технический директор Battlefield 6 Кристиан Буль (Christian Buhl) в интервью изданию Kotaku заявил, что оптимизация проекта для игровой консоли Xbox Series S сделала «всю игру лучше и стабильнее», сообщает Windows Central. Наибольшие проблемы возникли из-за малого объёма памяти Series S, что приводило к вылетам из игры на большинстве карт. На разработку и внедрение дополнительных оптимизаций потратили около двух месяцев, это была непростая задача несмотря на масштабируемость движка Frostbite, лежащего в основе Battlefield 6...
107 читали · 9 месяцев назад
Battlefield 6 будет хорошо работать даже на слабых компьютерах благодаря выходу на Xbox Series S
Разработчики нового шутера Battlefield уделяют особое внимание оптимизации игры, особенно в преддверии выхода версии для консолей Xbox Series S. Как сообщил технический директор проекта Кристиан Буль в интервью ресурсу ComicBook, усилия команды направлены на значительное улучшение стабильности игры на менее мощном оборудовании. По словам Буля, несмотря на ограниченность памяти на Xbox Series S по сравнению с другими консолями и современными игровыми ПК, работа над повышением производительности на...