250 читали · 2 месяца назад
Battle City — маленькая война на одном экране
Современные игры о танках предлагают огромные поля сражений, сложные модели повреждений, десятки типов техники и продолжительные сетевые матчи. На их фоне Battle City выглядит почти игрушечной. Небольшая квадратная карта, несколько видов противников, одна кнопка выстрела и крошечный штаб, который необходимо защищать любой ценой. Однако именно эта простота помогла игре пережить десятилетия. Battle City не пытается изображать реалистичную войну. Она превращает танковое сражение в понятную и напряжённую аркаду, где каждый кирпич, поворот и выстрел могут повлиять на исход боя...
134 читали · 4 года назад
Unity + Jira и GitHub
Это статья про программирование, разработку игр на движке Unity, а также менеджмент задач. В ней пойдёт речь про коллективную работу: как совместно создавать игру в маленькой инди-команде. Но использование рассматриваемых инструментов будет удобно и для одиночного разработчика, который создаёт свою игру из нескольких мест (например с рабочего места в офисе тайком от начальника и у себя дома) или долго работает над одним и тем же проектом (когда планы начинают забываться и путаться, а из головы постоянно вылетает что сделано и на какой задаче остановился)...