720 читали · 5 месяцев назад
Batman Arkham Asylum: игра, где герой — это механика, а не маска
Август 2009-го изменил всё. Rocksteady Studios — студия, о которой мало кто слышал — выпустила Batman: Arkham Asylum. И супергеройские игры больше никогда не были прежними. Впервые за долгие годы игрок действительно ощутил себя Бэтменом. Не просто управлял персонажем в костюме, а стал Тёмным рыцарем. Спустя 15 лет каждая вторая драка в играх всё ещё копирует систему Arkham. А сам проект до сих пор держит рекорд Гиннесса как лучшая супергеройская игра в истории. Боевая система Arkham Asylum строилась на парадоксе — максимальная простота для создания сложных комбинаций...
149 читали · 5 лет назад
Batman Arkham Asylum Чего не было в сиквелах?
Привет всем! Устроив для себя марафон игр по вселенной Batman Arkham, я начал находить или же замечать вещи, которые присутствуют в одной игре и отсутствуют в его продолжении. Почему? Ну, причин можно надумать много, да и какая разница? Ultra Batclaw Это единственный гаджет Бэтмена, который в дальнейшем нигде не используется. Мне не до конца понятно почему? Вещь, конечно, не обязательная, но любопытная и иногда могла бы сэкономить время. Rocksteady могли бы воплотить его, как необязательное дополнение для Когтя...