5091 читали · 3 года назад
Читы введены в игру! Включайте в настройках Разработчики все-таки пошли на этот шаг и усовершенствовали танки. Теперь они оснащены еще и вспомогательной системой прицеливания, а именно - читерской обводкой, которая позволяет видеть, в какие участки можно прострелить противника. Все модели танков уменьшились в прицелах, так как их тушки, оказывается, гораздо меньше, чем мы привыкли видеть. Также эта читерская обводка еще и закрашивает те участки танков, которые скрыты за препятствиями, а это уже что-то вроде тундры! Теперь не нужно будет судорожно водить прицелом из кустов, чтобы подобрать ту зону, куда можно выстрелить. Хорошо это или плохо? Трудно ответить, игра становится легче с каждым обновлением, все больше "вспомогательных элементов" нам вводят и это, пожалуй, больше на пользу именно современному игроку, которому важна простота и понятность в каждом действии. Но надеюсь, до автоматических и умных прицелов дело не дойдет :) Если вспомнить игру 2012 года и отправить туда современного игрока, то он сойдет с ума с того, что в игре была лишь одна ремка на весь бой, на миникарте не оставались засвеченные танки, приходилось искать их на память, не было общего ХП команд! Ужас... как тогда без всего этого играли? А теперь, спустя 10 лет, новенький чит можно включить в Настройках - далее Прицел - Обводка. Выбирайте режим "упрощенный" и там же включайте "заливку". И пишите в комментариях, как вам это обновление, уже успели протестировать? Вы за или против таких изменений?
157 читали · 3 года назад
Разработчики ремейка третьей части Fallout выпустили ещё одну модификацию, которая станет частью их глобального проекта. Создатели Capital Wasteland выложили на nexus и Bethesda net модификацию под названием Classic Melee Pack. Этот мод добавляет 11 новых уникальных видов оружия ближнего боя из Fallout 3 и Fallout New Vegas. Разработчики тщательно переработали модельки, а также интегрировали в игру таким образом, чтобы оружие появлялось не только у продавцов, но ещё и у NPC. Более того, система продумана так, что в зависимости от вашего уровня, оружие можно будет найти в более прокаченном виде. Авторы воспользовались не только существующими видами прокачки из Fallout 4, но и придумали новые. Nexus: hwww.nexusmods.com/...245 Xbox: hbethesda.net/...527