Впервые увидев Do Not Feed The Monkeys я поморщилась: "Очередной недо-квест, косящий под 90ые. Пошлый юмор, плохой перевод и "moon logic" прилагаются? Нет, спасибо". Не переубедили ни настойчивые рекомендации Steam, ни реклама от Beholder, ни видео Splatter Cat Gaming. Но потом мне понадобилось написать концепт, где используется похожая диалоговая система. Что ж, референсы есть референсы. Покупаем и запускаем с иронической ухмылочкой, "ну-с, чем тут удивляют?" Нет, Do Not Feed The Monkeys не захватывает сразу...