203 читали · 2 года назад
Неожиданный эффект: состояния, бафы и дебафы в играх
Человеческий мир, по крайней мере то, как он представлен в большинстве языков, состоит прежде всего из вещей и состояний. Вещи мира и состояния людей, которые для нас столь же реальны, сколь и вещи. В видеоиграх симуляция реальности стремилась не только к правдоподобным объектам, но и к выражению нюансов личности. Так возникли системы характеристик, показатели здоровья, выносливости и способностей, самые разные состояния, дающие бонус или штраф. В самом деле, если ваш герой в принципе силён и крепок, это не означает, что в любых условиях он будет вести себя одинаково...
736 читали · 5 лет назад
Lost Ark - неочевидные механики #1. Как работают бафы и дебафы
Lost Ark дико набирает обороты и сейчас находится чуть ли не на пике популярности в российском сегменте. Конечно же здесь не обошлось без сильной медиа поддержки Mail.ru, но сейчас не об этом. Появилось множество сайтов и youtube-каналов с гайдами по этой MMORPG. На первый взгляд - гайдов чудовищно много (и это здорово!). Но на деле все обстоит значительно печальнее - ресурсы обсасывают одни и те же поверхностные темы: И так далее. Писать по одним и тем же темам гайды я не стану - это неинтересно...