Hitman: Absolution. Полное прохождение. Русская озвучка
Авторы Hitman и The Division работают над «культовой классикой»
Независимая студия Sharkmob основана год назад пятью ветеранами игровой индустрии, они же до сих пор представляли собой весь необходимый штат. Все пятеро ранее в течение 10–12 лет трудились над известными играми в известных студиях. Возглавил Sharkmob бывший глава Massive, Фредрик Рундквист. Он был исполнительным продюсером The Division. К нему присоединились выходцы из Ubisoft. Технический директор The Division Андерс Холмквист работал над игровым движком Snowdrop, Мартин Хельтберг был директором игры, а Петтер Маннерфельт — продюсером и техническим директором The Division...
Никаких новых унитазов. Провал Absolution научил авторов Hitman тому, что дорожает не разработка
В последние несколько лет игровые издатели все как один заявляют, что разработка дорожает, поэтому цены на игры должны расти — и успешно проталкивают в массы впечатляющие новые прайсы. На этом фоне показательно интервью с директором IO Interactive Хаканом Абраком, который рассказал, как создавалась Hitman 3. По словам Абрака, провал Hitman: Absolution многому научил команду. При создании этой игры команда занималась какой-то ерундой — рисовала множество разновидностей однотиповых ассетов и разрабатывала одноразовые инструменты вместо того, чтобы наладить эффективную производственную модель...