Shadow of the Tomb Raider — заключительная часть трилогии о становлении Лары Крофт. Разработкой этой игры занималась канадская студия Eidos Montreal, в портфолио которой Thief, Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided. Авторы предыдущих частей серии из студии Crystal Dynamics только помогали создателям, а сами в это время трудились над новой игрой по «Мстителям» Marvel. в в Shadow of the Tomb Raider более важную роль играет стелс. Если в предыдущих частях незаметное прохождение было...
Из всех предыдущих игр и фильмов мы знаем Лару Крофт как красавицу, которая может дать отпор и наемникам с ружьями, и ворам и даже разным чудовищам из потустороннего мира. Хотя предыдущие игры пытались немного рассказать о молодых годах Лары, ни одна из них не была посвящена этому на сто процентов. Поэтому как-то босс из Square Enix пришел на работу и сказал: "Надо сделать игру, в которой мы покажем через что пришлось пройти девушке чтобы стать расхитительницей гробниц". Как бы там ни было, я рад что они решили сделать такую игру...