5 месяцев назад
World of Warcraft: история, мир и наследие
World of Warcraft (WoW) – массовая ролевая онлайн-игра Blizzard Entertainment, выпущенная осенью 2004 года. Игра развивает вселенную Warcraft и предлагает огромный мир — Азерот, разбитый на континенты, города и подземелья. С самого начала WoW задумывался как «ответ» другим MMORPG: команда Blizzard хотела сделать мир Азерота доступным и дружелюбным к игрокам (в отличие от суровых реалий Ultima Online или EverQuest). Разработка велась одновременно с Warcraft III, и уже в 2001 году на европейской выставке...
1 год назад
Руководитель франшизы Warcraft гордится тем, что цена на подписку World of Warcraft никогда не менялась
Стоимость подписки на World of Warcraft не менялась в большинстве стран мира уже 20 лет. Задолго до того, как коллективная ностальгия игроков вырвалась из-под контроля и породила WoW Classic, им приходилось платить Blizzard 15 долларов в месяц, чтобы часами автоатаковать волков в Элвиннском лесуи кабанов в Дуротаре. Единственное отличие — теперь волки и кабанчики в высоком разрешении. Джон Хайт, старший вице-президент и генеральный менеджер Warcraft, все больше времени проводит за размышлениями о том, как повысить ценность подписки, чем за мыслями о дополнительных деньгах...
6 лет назад
Что нужно знать новичкам в World of Warcraft?
Новички - важная часть аудитории игры. Когда новый игрок приходит в огромный мир военного ремесла, на его голову сваливается столько новой информации, что он в ней буквально тонет. Как ее рассортировать, на что в первую очередь обратить внимание? Многие опытные игроки по ошибке сразу пытаются направить "малышню" в самую гущу битвы. Они считают, что создание персонажа на наиболее густозаселенном сервере поможет им ... что поможет? А не поможет! На первых порах сервер не так уж важен, как и фракция...