5 месяцев назад
World of Warcraft: история, мир и наследие
World of Warcraft (WoW) – массовая ролевая онлайн-игра Blizzard Entertainment, выпущенная осенью 2004 года. Игра развивает вселенную Warcraft и предлагает огромный мир — Азерот, разбитый на континенты, города и подземелья. С самого начала WoW задумывался как «ответ» другим MMORPG: команда Blizzard хотела сделать мир Азерота доступным и дружелюбным к игрокам (в отличие от суровых реалий Ultima Online или EverQuest). Разработка велась одновременно с Warcraft III, и уже в 2001 году на европейской выставке...
1 год назад
Руководитель франшизы Warcraft гордится тем, что цена на подписку World of Warcraft никогда не менялась
Стоимость подписки на World of Warcraft не менялась в большинстве стран мира уже 20 лет. Задолго до того, как коллективная ностальгия игроков вырвалась из-под контроля и породила WoW Classic, им приходилось платить Blizzard 15 долларов в месяц, чтобы часами автоатаковать волков в Элвиннском лесуи кабанов в Дуротаре. Единственное отличие — теперь волки и кабанчики в высоком разрешении. Джон Хайт, старший вице-президент и генеральный менеджер Warcraft, все больше времени проводит за размышлениями о том, как повысить ценность подписки, чем за мыслями о дополнительных деньгах...
06:44
1,0×
00:00/06:44
897,6 тыс смотрели · 4 года назад