Обзор игры Warcraft III: Reforged кампания прохождение #5 Ночные эльфы
Феномен World of Warcraft: Как Blizzard создала игру, в которую мир играет уже 20 лет
Введение: Рождение легенды, изменившей индустрию В
2004 году, когда игровая индустрия находилась на перепутье между
нишевыми хардкорными проектами и массовым консольным рынком, произошло
событие, которое перевернуло все представления о том, какой может быть
онлайн-игра. World of Warcraft не просто вышла — она взорвала рынок,
установила новые стандарты и, что самое удивительное, продолжает
оставаться релевантной спустя два десятилетия. Это история о том, как
команда мечтателей из Blizzard...
Руководитель франшизы Warcraft гордится тем, что цена на подписку World of Warcraft никогда не менялась
Стоимость подписки на World of Warcraft не менялась в большинстве стран мира уже 20 лет. Задолго до того, как коллективная ностальгия игроков вырвалась из-под контроля и породила WoW Classic, им приходилось платить Blizzard 15 долларов в месяц, чтобы часами автоатаковать волков в Элвиннском лесуи кабанов в Дуротаре. Единственное отличие — теперь волки и кабанчики в высоком разрешении. Джон Хайт, старший вице-президент и генеральный менеджер Warcraft, все больше времени проводит за размышлениями о том, как повысить ценность подписки, чем за мыслями о дополнительных деньгах...