293 читали · 3 месяца назад
10 бездушных ААА-игр, которые должны были стать шедеврами
ААА-игры — это проекты с многомиллионными бюджетами, тысячами разработчиков и годами работы. Они должны быть эталоном, вершиной игровой индустрии. Но вместо этого мы всё чаще получаем бездушные «коробки» с глянцевой обёрткой и пустотой внутри. Давайте вспомним 10 проектов, которые обещали стать легендами, а стали символами разочарования. Тот самый случай, когда трейлер был шедевром, а игра — нет. История Anthem — это классический пример того, как великолепная идея умирает в производственном аду. BioWare обещала нечто грандиозное: экзокостюмы, полёты, совместные рейды на опасной планете...
В Уфе представили три мобильные игры на башкирском языке
В центре творчества и развития «Таланттар ҡалаһы» в Уфе состоялась презентация проекта «Мобильные игры на башкирском языке». Школьники, студенты, журналисты, блогеры и приглашённые гости познакомились с тремя играми на башкирском языке и смогли опробовать их на практике. В рамках проекта разработаны игры «Әлләсе», «Вордли» и «Зирәк». Они помогают изучать башкирский язык в интерактивном формате, развивать словарный запас, логическое мышление и навыки общения. В игре «Әлләсе» участникам нужно объяснить загаданное слово, не называя его...