11 прочтений · 3 года назад
Учу смокам на de_mirage за Т
Чтобы приступить к тренировке, нам нужно создать конфиг и поставить бинд jumpthrow (bind "ваша кнопка" "+jump;-attack;-attack2;-jump").А затем прописать в консоль (map de_mirage) скобки мы не учитываем. И так, у вас запустилась карта, вы сделали все по инструкции в ссылке на конфиг. Прописываем exec (то как вы назвали свой конфиг, лично у меня "tr") прописываем (exec tr) и у вас автоматически выставляются все нужные настройки, после этого, мы выдаем себе гранаты и переходим к тренировке. Смок на "старт" 1...
01:22:01
1,0×
00:00/01:22:01
10K просмотров · 3 года назад
4,5K прочтений · 3 года назад
№5. Input. Ловим нажатие кнопок.
Наверное одна из самых замороченных, на первый взгляд тем — работа с кнопками управления. Клавиатура, мышка, джойстики. Для работы с управлением , будь то кнопки клавиатуры , или мышки, есть функция _input(event). Внутри неё мы проверяем, что нажал пользователь, и уже делаем с этими данными всё что нам нужно. Но прежде чем мы начнем изучать непосредственно код, стОит упомянуть, что инпут так же можно использовать в функции _process. Например если нам надо производить какие то манипуляции с объектом с постоянно нажатой кнопкой мышки или клавиатуры...