Игроки смогут встать на сторону любой из двух воюющих сторон, или, в качестве альтернативы, они могут просто сделать то, что делает наемник, и принять свою собственную сторону, встать на сторону как Афин, так и Спарты, в зависимости от того, что они хотят сделать в этот конкретный момент. Своими действиями игроки смогут определить ход войны, а Ubisoft также подтвердила, что игра будет иметь несколько концовок. Ослабление одного из влияний города-государства в областях карты приведет к тому, что противоположная сторона получит контроль над этой областью...
Студия Ubisoft наконец-то опубликовали первую часть записей разрабов Assassin's Creed Odyssey, где поведали о нелинейности сюжета и RPG-составляющей новой игры. Так, разработчики рассказали, что постарались переделать всеми любимый экшен в добротную RPG, вследствие чего игроки смогут увидеть очень много нового. Со слов Мелиссы Маккоубри (сценарист игры), перед тем как приступить к созданию новой части, они прекрасно осознавали, что сюжет и влияние принимаемых по ходу игры решений – ключевые детали Odyssey...