4 года назад
Assassin's Creed 3 - факты
1. Одной из не добравшихся до релиза особенностей игры стала возможность снимать с врагов скальпы (в конце концов, Коннор — индеец!). От идеи отказались, когда выяснили, что могавки редко прибегали к скальпированию; кроме того, авторы решили, что эта механика будет слишком жестокой, а главный герой не настолько кровожаден. 2. Изначально в игре должно было появиться лезвие на цепи, которое стало бы своего рода дальнобойной версией скрытого клинка, однако разработчики сочли такое оружие слишком «фэнтезийным» и заменили его дротиком на верёвке...
3 месяца назад
Серия Assassin’s Creed: Меч, паркур и философия — как серия пережила время? Ретроспектива (Глава III)
Разработка Assassin’s Creed: Brotherhood началась практически сразу после завершения работы над Assassin’s Creed II. Успех второй части серии вдохновил Ubisoft на создание прямого продолжения, которое должно было не только развить уже существующую историю Эцио Аудиторе, но и предложить игрокам значительные нововведения в геймплее. Однако решение о быстром выпуске новой игры сопровождалось некоторыми трудностями. На ранних этапах разработки перед студией Ubisoft Montreal, главной силой проекта, встало несколько ключевых задач...