История разработки первой части Assassin's Creed – это хроника амбиций, творческих поисков и технологических прорывов, которые превратили смелую идею в игру, ставшую основой одной из крупнейших франшиз в игровой индустрии. Начало этой истории тесно связано с успехом серии Prince of Persia, которая в начале 2000-х годов была одной из флагманских серий Ubisoft. В 2003 году Ubisoft Montreal выпустила Prince of Persia: The Sands of Time, завоевавшую признание критиков и игроков. Проект продемонстрировал инновационный подход к акробатике, плавным анимациям и повествованию...
Серия игр Assassin's Creed существует уже почти 16 лет и претерпела значительные изменения, поскольку разработчики из компании Ubisoft стремятся сохранить ее актуальность в условиях все более требовательной индустрии. Однако, несмотря на взлеты и падения, мир, созданный в Assassin's Creed, остается тем, куда многие игроки возвращаются постоянно. Недавно компания Ubisoft опубликовала информацию о продолжительности новой Assassin's Creed Mirage, заявив, что на прохождение сюжета уйдет около 25 часов, а на весь контент игры потребуется свыше 30 часов...