В преддверии выхода нового Ассассина, который обещает нам возвращение к истокам, я решил вспомнить, а каков он тот самый старый Assassin’s Creed в целом. Так что, давайте поговорим и вернёмся в 2007! Начало Как всегда, начинаем мы с сухих цифирей и фактов. Игра разрабатывалась силами компании Ubisoft Montreal и издана Ubisoft в 2007 году. Жанровая принадлежность игры – action-adventure. Первый анонс был в 2006 году на тогда ещё существовавшем E3. Насколько я знаю и помню, игра изначально должна была...
В мобильной игре Assassin's Creed Jade есть не только стелс и карабканье по стенам, но ещё и битвы с боссами. К сожалению или к счастью, скрытность не поможет — схватки зачастую проходят на открытых локациях, и сами битвы напоминают больше Dark Souls. То есть игрокам нужно запоминать анимации ударов боссов, предугадывать их и уклоняться. Первый босс — Xingtian. У него огромный топор и щит. Своими атаками враг может далеко достать и нанести огненный урон. Ещё он может размахивать топором вокруг себя, так что бегать всегда вокруг него нельзя...