940 читали · 2 года назад
Как ощущается самая спорная часть серии "Assassin's Creed" спустя 8 лет?
Несколько дней назад я решил перепройти "Assassin's Creed Unity", одну из самых спорных игр Ubisoft. Для понимания всего того, что я буду писать дальше я должен освежить для вас конъюнктуру в момент релиза игры. Переносимся в далекий 2014 год, каждая(!) выставка издателя строится на пиаре своих проектов через их "nextgen". Да, разрабы без выходных и перерывов на обед вещали по поводу и без, что новая часть великой серии будет "новым поколением". Изменится все: графика, физика, анимации, механики, система паркура и объем игры...
4 месяца назад
Бывший разработчик Ubisoft заявил, что ПК-версия Assassin's Creed: Unity вышла в неудачное время
Себастьян Аалтонен, бывший разработчик Ubisoft, раскрыл, что PC-версия Assassin's Creed: Unity вышла в весьма неудачное время. Множество инновационных технических решений, таких как рендеринг, анимации, симуляция одежды и поведение толп, были разработаны с учетом мощных видеочипов и новых API, доступных на консолях PS4 и Xbox One. Эти решения позволили использовать асинхронные вычисления и многопроходный рендеринг на консолях, однако на ПК все оказалось куда сложнее. На момент выхода игры в 2014...