С ними куда лучше. Около трех месяцев мы живем с аспектами. На старте 7.36 казалось, что аспекты – лишь очередной способ сломать баланс в Доте. Но сейчас, спустя несколько обновлений, я невероятно рад этой новинке. В Valve – чертовы гении. Как правило, аспекты подразумевают разноплановость героев. Один создан для саппорт-версии, другой предназначен для кора. Яркий пример – Тинкер. Аспект Repair Bots создан исключительно для четверки и пятерки, а Translovator брали мидеры. Аналогично с Морфлингом, Свеном или Абаддоном: разные аспекты – разные роли...
Аспекты — дополнительные способности в Dota 2, уникальные для каждого персонажа. Были введены в игру в мае 2024 года вместе с патчем 7.36. У каждого героя есть несколько аспектов, которые раскрывают разные стили игры за персонажа. Перед началом матча игрок должен выбрать один аспект, исходя из конкретной ситуации: героев соперника, позиции в команде и предпочтительного характера геймплея. Выбор аспекта в Dota 2 доступен всем игрокам на стадии планирования — после экрана загрузки на карту изменить его будет нельзя...